Hírek

EU Code Week 2024 – Kódolás Hete 2024

EU Code Week 2024 – Kódolás Hete 2024 Iskolánk alsó tagozatos tanulói 6. alkalommal csatlakoztak az európai Kódolás hete (Code Week) programhoz. Ebben az időszakban nagyobb figyelmet kap a programozás, az algoritmikus gondolkodás, a robotika. Minden 1-4. évfolyamos kisdiákunk hozzájárult, hogy az önkéntes kezdeményezés sikeres legyen és elérje célját. A gyerekek életkoruknak megfelelő feladatkártyát/kat választhattak, melyeken kódolhattak színekkel, koordinátákkal, betűkkel, számokkal, matematikai műveletekkel, zöldségekkel, nyílkártyákkal, pontról pontra másolhattak, pixel képet készíthettek másolással, majd színek számokhoz, koordinátákhoz való társításával, titkosüzeneteket fejthettek meg. A 3-4. osztályosok még a digitális kódolvasást is gyakorolták játékos formában: titkos üzenetek fejtettek meg, kód szerinti színeztek, színek és formák szerint kódoltak, katicákat irányítottak utasításkártyák segítségével. A 3.a és 4.b osztályosok csatlakoztak az Országos Méh-Ész Logikai Verseny Code Week 2024 küldetéshez, amelynek témája: A méhek titkos élete volt, azt sikeresen teljesítették. A küldetés teljesítése Bee-Bot padlórobotokhoz kapcsolódott, de a robotok tényleges megléte nélkül is megoldható volt a feladat.
  1. b osztály tanulói Géczi Márton, a Maker's Lab alapítója segítségével a Tinkercad programon keresztül megismerkedtek a 3D tervezés izgalmas világával. Feladatuk egy ház megtervezése volt, majd az óra végén lehetőségük nyílt elkészült műveiket egyéni elképzeléseik alapján személyessé tenni, kiegészíteni növényekkel, emberekkel, állatokkal, járművekkel.
Egy másik órán játékos formában, a code.org interaktív platform segítségével ismerkedtek meg a vizuális programozással, a blokk-alapú programozási nyelvvel. Az Angry Birds karakterekkel megtanulták az alapvető programstruktúrákat és gyakorolták azok használatát. A viszonylag rövid feladványok megoldása fejleszti a logikus gondolkodást, térorientációt, geometriai ismereteket. A Robotika szakkörösök Scottie Go! interaktív fejlesztőjátékkal gyakorolták az algoritmizálását és a blokkprogramozást.   A programról készült képek az alábbi hivatkozásra kattintva megtekinthetőek: https://drive.google.com/drive/folders/1t-2gXZIuWRntAy2Yb7FMXJIBbKdfv3Ye?usp=sharing